lofyCo
2020-03-25, 02:14 PM
عاوز اعدل على اتاك الاسكلة الى بطلع من الارض
MRonlineGvrix
2020-03-25, 02:17 PM
جرب
ابحث عن
كود:
private void twilightaction(player attacker, msgmagiceffect suse, spellinformation spell, ushort x, ushort y)
و ابحث جواها عن
كود:
if (_obj.mapobjtype == mapobjecttype.player)
داخل الشرط دة هتلاقي اكواد الدامدج
و تحديدآ داخل الشرط دة
كود:
if (canattack(attacker, attacked, spell, attack.interacttype == msginteract.melee))
ولو اكواد الدامدج موجودة عندك بالشكل دة
كود:
damage = (uint)(damage * spell.increasedmg);
damage = (uint)(damage / spell.decreasedmg);
ف تقدر تعدل عليها من ملف spells.sql
الى موجود عندك ف النافي كات
هتفتحة و تبحث جواة عن ااسم الاسكل twilightdance
و عند التيبول دة decreasedmg و دة increasedmg
تحدد منهم اعلي اتاك و اقل اتاك للاسكل دي