المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : اسكلة النينجا الى بتطلع من الارض عالية اوي فى الضرب


lofyCo
2020-03-25, 02:14 PM
عاوز اعدل على اتاك الاسكلة الى بطلع من الارض

MRonlineGvrix
2020-03-25, 02:17 PM
جرب

ابحث عن


كود:
private void twilightaction(player attacker, msgmagiceffect suse, spellinformation spell, ushort x, ushort y)

و ابحث جواها عن


كود:
if (_obj.mapobjtype == mapobjecttype.player)


داخل الشرط دة هتلاقي اكواد الدامدج

و تحديدآ داخل الشرط دة


كود:
if (canattack(attacker, attacked, spell, attack.interacttype == msginteract.melee))

ولو اكواد الدامدج موجودة عندك بالشكل دة


كود:
damage = (uint)(damage * spell.increasedmg);
damage = (uint)(damage / spell.decreasedmg);

ف تقدر تعدل عليها من ملف spells.sql

الى موجود عندك ف النافي كات

هتفتحة و تبحث جواة عن ااسم الاسكل twilightdance


و عند التيبول دة decreasedmg و دة increasedmg

تحدد منهم اعلي اتاك و اقل اتاك للاسكل دي