مشاهدة النسخة كاملة : تعديل اتاك اسكل المونك "ضربة الأسد " بروتو
megokarika
2020-03-15, 06:35 PM
بعد اذن الناس دا كود الاسكل موجودة بس ف مسار الماجك اتاك
&& spell.ID != (ushort)Enums.SpellID.RadiantPalm
صورة للتوضيح
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
megokarika
2020-03-15, 08:26 PM
؟؟؟؟؟؟؟
megokarika
2020-03-15, 09:11 PM
..........
megokarika
2020-03-15, 09:53 PM
؟؟؟
megokarika
2020-03-15, 10:07 PM
??????????
megokarika
2020-03-15, 10:55 PM
>?>?>?>?>?>?>?>?>?
MRonlineGvrix
2020-03-15, 11:38 PM
جرب تعدل من القاعدة وحتظبط معااك
megokarika
2020-03-16, 02:47 PM
جرب تعدل من القاعدة وحتظبط معااك
Spell ???
megokarika
2020-03-16, 02:50 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
ElSaher
2020-03-16, 05:17 PM
جرب تعدل من مجلد spells
او تعدل من Handle
لو مش عرفت كلمني فيس هخوش اعدلك عليها
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
megokarika
2020-03-17, 12:57 AM
فين ريدر
magictype.cs
سيرش
public void Load()
انزل لحد
اي
if (spell.ID == ءءءءء)
فوقها ضيف
if (spell.ID == 10381)
spell.Damage = spell.Damage * 50 / 100;
هتعدل علي رقم 50 هيه كده اتكها قل النص لو خليته 100 يبقي الاتاك العادي كل ما تزوده عن 100 الاتاك هيزيد
megokarika
2020-03-17, 10:31 AM
magictype.cs
سيرش
public void load()
انزل لحد
اي
if (spell.id == ءءءءء)
فوقها ضيف
if (spell.id == 10381)
spell.damage = spell.damage * 50 / 100;
هتعدل علي رقم 50 هيه كده اتكها قل النص لو خليته 100 يبقي الاتاك العادي كل ما تزوده عن 100 الاتاك هيزيد
انتا راجل محترم بتجيب م الاخر و تم الحل متشكرين ي رايدر انتا الاداره ي أصلي انا بصبح عليك
vBulletin® v3.8.8 Beta 1, Copyright ©2000-2024, TranZ by code