Mero
2019-04-18, 11:52 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
دي EVENT بتكلمو بيدخل الكينج لبعض والبرنسات لبعض والدك والايرل
واليكسب من الكينج ياخد توب بتاعو ا الخ.....
الاضافة
ضيف الكود ده في Npcs.cs
#region Arena Nobility
case 80080025:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
dialog.****("Arena PK For Kings , Princes , Dukes , Earls .");
dialog.****("Choose Your Nobility");
dialog.Option("Arena King", 1);
dialog.Option("Arena Prince", 2);
dialog.Option("Arena Duke", 3);
dialog.Option("Arena Earl", 4);
dialog.Option("No.", 255);
dialog.Send();
break;
}
case 1:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
client.Entity.Teleport(4445, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena King");
dialog.Send();
break;
}
case 2:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
client.Entity.Teleport(4446, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Prince");
dialog.Send();
break;
}
case 3:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
client.Entity.Teleport(4447, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Duke");
dialog.Send();
break;
}
case 4:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
client.Entity.Teleport(4448, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Earl");
dialog.Send();
break;
}
}
break;
}
#endregion
النافي كات بقي
في npcs
80080025 ArenaNobility 2 9976 1002 297 286
وفي ملف التكست بتاع المابات map ضيف الاضافات دي:
4445 700 7 0
4446 700 7 0
4447 700 7 0
4448 700 7 0
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
دي EVENT بتكلمو بيدخل الكينج لبعض والبرنسات لبعض والدك والايرل
واليكسب من الكينج ياخد توب بتاعو ا الخ.....
الاضافة
ضيف الكود ده في Npcs.cs
#region Arena Nobility
case 80080025:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
dialog.****("Arena PK For Kings , Princes , Dukes , Earls .");
dialog.****("Choose Your Nobility");
dialog.Option("Arena King", 1);
dialog.Option("Arena Prince", 2);
dialog.Option("Arena Duke", 3);
dialog.Option("Arena Earl", 4);
dialog.Option("No.", 255);
dialog.Send();
break;
}
case 1:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
{
client.Entity.Teleport(4445, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena King");
dialog.Send();
break;
}
case 2:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
{
client.Entity.Teleport(4446, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Prince");
dialog.Send();
break;
}
case 3:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
{
client.Entity.Teleport(4447, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Duke");
dialog.Send();
break;
}
case 4:
{
if (client.Entity.NobilityRank == Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
{
client.Entity.Teleport(4448, 50, 50);
}
Conquer_Online_Server.Network.PacketHandler.WorldM essage("Congratulations! " + client.Entity.**** + "! Bem vindo a Arena Earl");
dialog.Send();
break;
}
}
break;
}
#endregion
النافي كات بقي
في npcs
80080025 ArenaNobility 2 9976 1002 297 286
وفي ملف التكست بتاع المابات map ضيف الاضافات دي:
4445 700 7 0
4446 700 7 0
4447 700 7 0
4448 700 7 0
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف