مشاهدة النسخة كاملة : طلب اضافة عاوز اخلي الوحوش توقع حاجات معينه ممكن طريقه وشوية حاجات اللي يقدر يساعد
magdy
2020-03-13, 05:49 AM
انا عاوز وحوش ال. Detiyland توقع ال Universal Rune Essane وال yellow. وكدا
اللي هما دول
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف (عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف)
ياريت الطريقه
+ ساعات أما بفتح الاكونت بيبان كأنو معهوش اصطفه ولازم اخلع حاجه من الاصطفه واحطها عشان يظهر
+ لما بحط الرونز ال blue أو ال red بتوع كل شخصيه مبيردوش يظهرو في مكان الاسكلاات بتاعت الرونز لازم اقفل وافتح عشان يظهرو
وشكرا جدا يا جماعه حقيقي المنتدى مفيد جدا جدا
magdy
2020-03-13, 05:50 AM
اللي يعرف حاجه من دول يكون مشكور وخصوصا طريقة بتاعت ال ازاي اخلي الوحوش توقع الحاجاات دي
يا ريت متنشرش اكتر من مشكله في موضوع واحد تاني لان ده مخالف للقوانين و يا ريت تقرا قوانين المنتدي
هتروح monstertable.cs
هتبحث عن
#region BirdClaw
هتقفله من سالب و تحته تضيف
#region BirdClaw
uint elitem = 2100075;
string momo = "RiRiRi";
{
if (Name == momo && Kernel.Rate(30))
{
var infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[elitem];
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y;
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID];
if (Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y))
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 8);
floorItem.Item.ID = elitem;
floorItem.Item.MobDropped = true;
floorItem.Item.MaximDurability = infos.Durability;
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
floorItem.Item.StackSize = 1;
floorItem.Item.MaxStackSize = infos.StackSize;
floorItem.ItemID = elitem;
floorItem.MapID = Owner.MapID;
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
floorItem.X = X;
floorItem.Y = Y;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
floorItem.Owner = killer.Owner;
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color;
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
while (Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
Map.AddFloorItem(floorItem);
SendScreenSpawn(floorItem);
}
}
if (Name == momo && Kernel.Rate(10))
{
var infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[elitem];
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y;
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID];
if (Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y))
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 8);
floorItem.Item.ID = elitem;
floorItem.Item.MobDropped = true;
floorItem.Item.MaximDurability = infos.Durability;
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
floorItem.Item.StackSize = 5;
floorItem.Item.MaxStackSize = infos.StackSize;
floorItem.ItemID = elitem;
floorItem.MapID = Owner.MapID;
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
floorItem.X = X;
floorItem.Y = Y;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
floorItem.Owner = killer.Owner;
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color;
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
while (Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
Map.AddFloorItem(floorItem);
SendScreenSpawn(floorItem);
}
}
}
#endregion
امسح
RiRiRi و حط اسم الوحش
امسح
2100075 و حط رقم الايتم الي عايزها تقع
vBulletin® v3.8.8 Beta 1, Copyright ©2000-2024, TranZ by code