المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مشكله في التيم بوكيه


abuhaneen
2019-05-29, 04:07 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف

محمد ياسر
2019-05-29, 11:59 PM
ياريت توضح اكثر

abuhaneen
2019-05-30, 01:44 PM
التيم بوكيه شغال بس رنكات زي منتا شايف مش ظاهره

محمد ياسر
2019-05-30, 01:51 PM
ده سورس الزعيم ؟

abuhaneen
2019-05-30, 03:03 PM
دا سورس gxconquer

abuhaneen
2019-05-30, 03:04 PM
ودا سورس World مش ماسج

Hassan Emprator
2019-05-30, 03:12 PM
يا استاذ محمد مش سورس الزعيم بس لا دا الران بتاع التيم بك مش ظاهر دا تقريبا ابجريد او الباتش فيه حاجه بس هيا عندي كدا برضك

محمد ياسر
2019-05-30, 03:50 PM
يا استاذ محمد مش سورس الزعيم بس لا دا الران بتاع التيم بك مش ظاهر دا تقريبا ابجريد او الباتش فيه حاجه بس هيا عندي كدا برضك

المشكله ده كانت عندك تقريبا ؟

abuhaneen
2019-05-30, 04:24 PM
ليها حل ولا ايه :]

محمد ياسر
2019-05-30, 04:49 PM
ليها حل ولا ايه :]

انا معرفش حله بس ممكن حد يساعدك الغي اختيار الجابه علشان الناس تعرف انك لسه ملقتش حل

abuhaneen
2019-05-30, 08:16 PM
بحاول الغي بس مش عارف هه

Rider
2019-07-06, 06:52 PM
Update Ranking Skill Team Pk + Team Pk

افتح كلاس TeamElitePkTop
ابحث عن
public void Append(
[/HTML
غير بده
]public void Append(TeamElitePk.FighterStats stats, int rank, TeamElitePk.GamePackets ID)[HTML]
{
if (ID == TeamElitePk.GamePackets.SkillElitePkBrackets)
{
ushort offset = (ushort)(20 + Index * 44);//21/22
Index++;
WriteUInt32(stats.LeaderUID, offset, packet);
offset += 4;
WriteUInt32((uint)rank, offset, packet);
offset += 4;
WriteString(stats.Name, offset, packet);
offset += 32;
WriteUInt32(stats.LeaderMesh, offset, packet);
offset += 4;
}
else
{
ushort offset = (ushort)(24 + Index * 48);//21/22
Index++;
WriteUInt32(stats.LeaderUID, offset, packet);
offset += 4;
WriteUInt32((uint)rank, offset, packet);
offset += 4;
WriteString(stats.Name, offset, packet);
offset += 32;
WriteUInt32(stats.LeaderMesh, offset, packet);
offset += 4;
}


}
class TeamElitePk
Search
public void Rankings(
if (this.State >= 8)
{
ranks.Type = 2U;
if (this.State == 8)
{
ranks.Count = 1U;
ranks.Append(this.Top8[2], 3, ID);
}
else
{
ranks.Count = 3U;
for (int index = 0; index < 3; ++index)
ranks.Append(this.Top8[index], index + 1, ID);
}
client.Send(ranks.ToArray());
}
else
{
ranks.Count = (uint)this.Top8.Length;
for (int rank = 0; (long)rank < (long)ranks.Count; ++rank)
{
if (this.Top8[rank] != null)
ranks.Append(this.Top8[rank], rank, ID);
}
client.Send(ranks.ToArray());
}
public static TeamElitePk.GamePackets ID;