مشاهدة النسخة كاملة : مشكلة في اللوتري
ElSaher
2020-01-26, 09:54 PM
مشكلة في اللوتري
اللوتري عندي مش بياخود ال3بتاعت الي مفرود يخدهم مني ولا حته بيبدل الي بيجيلي
Hassan Emprator
2020-01-26, 11:20 PM
سيرش
case 1314:
هتلاقي فيه دي
case (byte)newLottery.AddJade:
دي لما يبدا يعمل اللوتري ويعمل اضافه جديده عشان اللوتري يشتغل
هتلاقي بقا في دا
client.Inventory.Remove(711504, 1);
وحدد بق
وهنا برضو
case (byte)newLottery.Continue:
لو حبيت تكمل في اللوتري تدنك تجيب حجات الي هيا الكنتيو
case (byte)newLottery.Continue:
وهتلاقي دا برضو تحكم
client.Inventory.Remove(711504, 3);
ElSaher
2020-01-27, 12:51 AM
سيرش
case 1314:
هتلاقي فيه دي
case (byte)newlottery.addjade:
دي لما يبدا يعمل اللوتري ويعمل اضافه جديده عشان اللوتري يشتغل
هتلاقي بقا في دا
client.inventory.remove(711504, 1);
وحدد بق
وهنا برضو
case (byte)newlottery.continue:
لو حبيت تكمل في اللوتري تدنك تجيب حجات الي هيا الكنتيو
case (byte)newlottery.continue:
وهتلاقي دا برضو تحكم
client.inventory.remove(711504, 3);
يا حسن انا عارف دا كلو بس اصلن لما اجي العب اول مره مفرود انو ياخود مني ال3لوتري الي معايا مش بياخدمهم
Hassan Emprator
2020-01-27, 04:41 AM
جرب بدل ااانبي سي بتاع اللاكي بي دا
#region Lottery_By_HassanEmprator
#region LuckyBox
case 925:
case 926:
case 928:
case 929:
case 930:
case 931:
case 932:
case 933:
case 934:
case 935:
case 936:
case 937:
case 938:
case 939:
case 940:
case 942:
case 943:
case 944:
case 945:
case 946:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
if (client.Inventory.Contains(711504, 3))
{
if (client.LotteryEntries < 500)
{
client.Inventory.Remove(711504, 3);
int rand = Kernel.Random.Next(MrHassan.Database.LotteryTable. LotteryItems.Count);
var item = MrHassan.Database.LotteryTable.LotteryItems[rand];
var tobesent = new newLottery(true);
tobesent.boxid = 3;//npcRequest.NpcID;// 0x10103;
tobesent.ItemID = item.ID;
client.Entity.LOTOITEM = item;
if (item.Sockets > 0)
tobesent.SocketGem1 = 255;
if (item.Sockets > 1)
tobesent.SocketGem2 = 255;
client.Entity.AddJade = 0;
tobesent.JadesAdded = client.Entity.AddJade;
tobesent.plus = item.Plus;
client.LotteryEntries += 1;
client.Send(tobesent);
MrHassan.Kernel.SendWorldMessage(new Message("Congratulations! " + client.Entity.Name + " won " + item.Name + " in lottery.", System.Drawing.Color.Black, Message.Talk), MrHassan.Program.Values);
}
else
{
dialog.Text("Sorry, your LotteryEntries has finished come tomorrow.");
dialog.Option("Okay", 255);
}
}
else
{
dialog.Text("You need to SmallLottryTickets to draw from the lottery in the lottery Center.");
dialog.Option("Okay", 255);
}
break;
}
}
break;
}
#endregion
#endregion
vBulletin® v3.8.8 Beta 1, Copyright ©2000-2024, TranZ by code