محمد ياسر
2019-05-13, 02:55 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
توب الويند ولكر ده محدش ياخده غيره
اول ماتكلمه ايخصم منك السي بي ويديك شكل التوب الازرق
#region WindwalkerTop
case 19233:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
if (client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
dialog.Text("TOP WindWalker For 1,000[CP] or Remove TOP For 0[CP]");
dialog.Option("Add Top WindWalker", 1);
dialog.Option("Remove Top WindWalker", 2);
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
dialog.Avatar(334);
break;
}
else
{
dialog.Text("Class WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
break;
}
case 1:
{
if (client.Player.ConquerPoints >= 50000)
{
client.Player.ConquerPoints -= 50000;
client.Player.AddFlag4((ulong)Network.GamePackets. MsgUpdate.Flags4.WindwalkerTop);
dialog.Text("Thanks WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
else
{
dialog.Text("Hey! You don't have 50,000 CPs");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
break;
}
case 2:
{
client.Player.RemoveFlag((ulong)MsgUpdate.Flags.Ri de);
dialog.Text("Thanks WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
break;
}
}
break;
}
#endregion
توب الويند ولكر ده محدش ياخده غيره
اول ماتكلمه ايخصم منك السي بي ويديك شكل التوب الازرق
#region WindwalkerTop
case 19233:
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
if (client.Player.Class >= 160 && client.Player.Class <= 165)
{
dialog.Text("TOP WindWalker For 1,000[CP] or Remove TOP For 0[CP]");
dialog.Option("Add Top WindWalker", 1);
dialog.Option("Remove Top WindWalker", 2);
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
dialog.Avatar(334);
break;
}
else
{
dialog.Text("Class WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
break;
}
case 1:
{
if (client.Player.ConquerPoints >= 50000)
{
client.Player.ConquerPoints -= 50000;
client.Player.AddFlag4((ulong)Network.GamePackets. MsgUpdate.Flags4.WindwalkerTop);
dialog.Text("Thanks WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
else
{
dialog.Text("Hey! You don't have 50,000 CPs");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
}
break;
}
case 2:
{
client.Player.RemoveFlag((ulong)MsgUpdate.Flags.Ri de);
dialog.Text("Thanks WindWalker");
dialog.Option("Thanks", 255);
dialog.Send();
break;
}
}
break;
}
#endregion