Tefa
2019-11-06, 11:51 AM
حل مشكلة لما الاكونت يغير شخصيه و سيرفير يرستر او يهنج و يفتح بيرجع زي ما هوه
Entity.cs
سيرش
public byte Class
و بدله ب ده
public byte Class
{
get
{
return _class;
}
set
{
_class = value;
if (Owner != null)
{
EntityTable.UpdateClasso(Owner);
}
if (EntityFlag == EntityFlag.Entity)
{
//if (FullyLoaded)
//UpdateDatabase("ConquerPoints", value);
Update(Network.GamePackets.Update.Class, value, false);
}
}
}
Entitytable.cs
سيرش
updatecps
تحته ارمي
public static void UpdateClasso(Client.GameState client)
{
UpdateData(client, "Class", client.Player.Class);
}
Entity.cs
سيرش
public byte Class
و بدله ب ده
public byte Class
{
get
{
return _class;
}
set
{
_class = value;
if (Owner != null)
{
EntityTable.UpdateClasso(Owner);
}
if (EntityFlag == EntityFlag.Entity)
{
//if (FullyLoaded)
//UpdateDatabase("ConquerPoints", value);
Update(Network.GamePackets.Update.Class, value, false);
}
}
}
Entitytable.cs
سيرش
updatecps
تحته ارمي
public static void UpdateClasso(Client.GameState client)
{
UpdateData(client, "Class", client.Player.Class);
}