المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ازاي تعمل مهمة يوميه زي السيرفرات الكبيره


M.H.B[X-Coder]X
2019-05-02, 01:52 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
اليوم معانا ازاي تعمل كوسته تخليها متتعملش غير مره وحده فاليوم
تمام
النظام بسيط مش هيبق فيه اي ايرور لو ان مشيت ورايه
ملحوظة انت هتغير كلمة ramadanevent ل اسم الكوسته ال انت عيزها تبق مره وحده فاليوم

عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
نبدا فالشرح :)
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
اول حاجا هتفتح كلاس GameState
هتبحث عن

case "monsterpoints":

وتخيف تحت قفلة القوس

case "ramadanevent":
{
client.Entity.ramadanevent = ushort.Parse(Data[1]);

break;
}

في كلا EntityTable
تحت

.Set("Money", e.Money)

هتضيف

.Set("ramadanevent", e.ramadanevent)

وفي نفس الكلاس هتبحث عن

client.Entity.killerpoints = reader.ReadUInt32("killerpoints");

وتحدها او فوقيها تضيف

client.Entity.ramadanevent = reader.ReadUInt32("ramadanevent");

وفي كلاس Entity
هتبحث عن

public uint StrResID;

وتضيف تحتها

public uint ramadanevent;
public Time32 ramadaneventStamp;

في كلاس World


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////رسترة الكوساتا اليوميه/////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#region Restat server 1 [AM]
/* if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 55 && Now.Second <= 00)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 5 minute, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);
Console.WriteLine("Warrning !!! Server Will Restart Aftr 5 Minutes get Ready !!");
}
if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 56 && Now.Second <= 00)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 4 minute, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);
}
if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 57 && Now.Second <= 00)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 3 minute, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);

*/ }
if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 58 && Now.Second <= 00)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 2 minute, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);

}
if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 59 && Now.Second <= 00)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 1 minute, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);

}
if (Now.Hour == 23 && Now.Minute == 59 && Now.Second <= 30)
{
Kernel.SendWorldMessage(new Real_Conquer.Network.GamePackets.MsgTalk("The server will be brought down for maintenance in 30 Second, Please exit the game now.", System.Drawing.Color.Orange, 2011), Server.GamePool);
Server.CommandsAI("@test");
}
if (Now.Hour == 00 && Now.Minute == 00 && Now.Second <= 00)
{
Server.CommandsAI("@restart");
}
#endregion
#region NobilityReset
DateTime Now64 = DateTime.Now;
if (Now64.Hour == 23 && Now64.Minute == 59 && Now64.Second == 57)
{
using (var sel = new MySqlCommand(MySqlCommandType.SELECT).Select("entities"))
using (var reader = sel.CreateReader())
{
while (reader.Read())
{
using (var upd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE).Update("entities"))
upd.Set("ramadanevent", reader.ReadUInt64("0")).Where("entityuid", reader.ReadUInt32("EntityUID"))
.Execute();
}
}

Server.CommandsAI("@save");
}
#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////انتهاء رسترة الكوساتا اليوميه//////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

تمام خلصنا من السورس
نتجه للنفي كات
هتجي في ملف entities
وتعملو تعديل زي كدا
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
وتضيف دا

ramadanevent bigint 36 0 -1 0 0 0 0 0 0 0

او تعملو زي ما فالصوره
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
كدا السيستم خلص بس افهمك بقا ازاي تفعلو علي الكوسته
هتيجي في اول الان بي سي بتاع الكويسته وتحط حلة if دي

if (client.Entity.ramadanevent == 0)

تمام وتحط انت الرساله ال عيزها بقا لو حالة if متحققتش
بعد متحط الرساله والحاله هتجي عن اكواد الجيزه ال بيستلمها الاعب ازا كانت سبس او اي حاجا تاني
وتضيف دا

client.Entity.ramadanevent += 1;

عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
تمام كدا خلصنا الاضافه ولو عايز تعمل كوسته تنيه بتكرر الاكواد مع تغير اسم الكوسته ال هو هنا ramadanevent
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف

SHARO5AN
2019-05-02, 01:55 PM
وبالتوفيق للجميع

Mero
2019-05-02, 04:36 PM
عاش الله ينور

SHARO5AN
2019-05-02, 05:18 PM
عاش الله ينور
حبيبي تسلم

SHARO5AN
2019-05-06, 12:12 AM
Up!
Up!
Up!
Up!
Up!

Users
2019-05-06, 03:04 PM
الله ينور يا

Users
2019-05-06, 03:06 PM
الله ينور يا رايس

M.H.B[X-Coder]X
2019-07-12, 07:55 PM
Up