المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مشكله اضافه رسمه عالارض لسورس رايزو


neno2052
2019-09-17, 02:29 AM
يجدعان عايز اعمل رسمه علي الارض بعد ازنكم لسورس رايزو وعندي كلاس فلور ايتم وفلور ايتم تابل وكل حاجه بعد ازنكم حد يفهمهاني لله حتي

Tefa
2019-09-17, 05:38 AM
سيرش
private void CharactersCallback(GameState client, int time)
تحت
Rayzo.MsgServer.Time32 Timer = Rayzo.MsgServer.Time32.Now
ارمي
#region Effect
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
{
client.Effect = true;
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.ItemID = 1024;
floorItem.MapID = 1002;
floorItem.X = 312;
floorItem.Y = 279;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
client.Send(floorItem);
}
}
else
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
{
client.Effect = false;
}
}
}
#endregion

بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
floorItem.ItemID = 1024;

nova
2019-09-17, 07:02 AM
سيرش
private void characterscallback(gamestate client, int time)
تحت
rayzo.msgserver.time32 timer = rayzo.msgserver.time32.now
ارمي
#region effect
if (client.entity.mapid == 1002)
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
{
client.effect = true;
if (client.entity.mapid == 1002)
{
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
flooritem.itemid = 1024;
flooritem.mapid = 1002;
flooritem.x = 312;
flooritem.y = 279;
flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
client.send(flooritem);
}
}
else
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
{
client.effect = false;
}
}
}
#endregion

بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
flooritem.itemid = 1024;

اضيف ازاى الرسمة بقا يا رايدر بعد اذنك

neno2052
2019-09-18, 01:19 AM
سيرش
private void characterscallback(gamestate client, int time)
تحت
rayzo.msgserver.time32 timer = rayzo.msgserver.time32.now
ارمي
#region effect
if (client.entity.mapid == 1002)
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
{
client.effect = true;
if (client.entity.mapid == 1002)
{
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
flooritem.itemid = 1024;
flooritem.mapid = 1002;
flooritem.x = 312;
flooritem.y = 279;
flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
client.send(flooritem);
}
}
else
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
{
client.effect = false;
}
}
}
#endregion

بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
flooritem.itemid = 1024;

تمام عملتها وبردو مظهرتش الرسمه + ممكن نتكلم فيس احسن

neno2052
2019-09-18, 01:58 AM
سيرش
private void CharactersCallback(GameState client, int time)
تحت
Rayzo.MsgServer.Time32 Timer = Rayzo.MsgServer.Time32.Now
ارمي
#region Effect
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
{
client.Effect = true;
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.ItemID = 1024;
floorItem.MapID = 1002;
floorItem.X = 312;
floorItem.Y = 279;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
client.Send(floorItem);
}
}
else
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
{
client.Effect = false;
}
}
}
#endregion

بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
floorItem.ItemID = 1024;

تماااااااااااااااااااام عملتها بس جربت ايدي كان معايا وظهرت تمام بس بعد ازنك مفيش طريقه اعرف بيها ايدي الرسمه اسهل من الشفره دي عشان زهقت منها والله -------@floor
+ في حجات مش بتظهر +ياريت تخليها من النافي كات اسهل لو امكن+ تسلم يا باشا

Tefa
2019-09-18, 07:07 AM
اغمل ان بي سي و خلي لوك فيس فاضي
و حط افكت الي يعجبك و في type اكتب 21

neno2052
2019-09-18, 02:38 PM
اغمل ان بي سي و خلي لوك فيس فاضي
و حط افكت الي يعجبك و في type اكتب 21

بيجبلي ست واقفه