مشاهدة النسخة كاملة : مشكله اضافه رسمه عالارض لسورس رايزو
neno2052
2019-09-17, 02:29 AM
يجدعان عايز اعمل رسمه علي الارض بعد ازنكم لسورس رايزو وعندي كلاس فلور ايتم وفلور ايتم تابل وكل حاجه بعد ازنكم حد يفهمهاني لله حتي
سيرش
private void CharactersCallback(GameState client, int time)
تحت
Rayzo.MsgServer.Time32 Timer = Rayzo.MsgServer.Time32.Now
ارمي
#region Effect
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
{
client.Effect = true;
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.ItemID = 1024;
floorItem.MapID = 1002;
floorItem.X = 312;
floorItem.Y = 279;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
client.Send(floorItem);
}
}
else
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
{
client.Effect = false;
}
}
}
#endregion
بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
floorItem.ItemID = 1024;
سيرش
private void characterscallback(gamestate client, int time)
تحت
rayzo.msgserver.time32 timer = rayzo.msgserver.time32.now
ارمي
#region effect
if (client.entity.mapid == 1002)
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
{
client.effect = true;
if (client.entity.mapid == 1002)
{
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
flooritem.itemid = 1024;
flooritem.mapid = 1002;
flooritem.x = 312;
flooritem.y = 279;
flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
client.send(flooritem);
}
}
else
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
{
client.effect = false;
}
}
}
#endregion
بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
flooritem.itemid = 1024;
اضيف ازاى الرسمة بقا يا رايدر بعد اذنك
neno2052
2019-09-18, 01:19 AM
سيرش
private void characterscallback(gamestate client, int time)
تحت
rayzo.msgserver.time32 timer = rayzo.msgserver.time32.now
ارمي
#region effect
if (client.entity.mapid == 1002)
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) < 17 && !client.effect)
{
client.effect = true;
if (client.entity.mapid == 1002)
{
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
flooritem.itemid = 1024;
flooritem.mapid = 1002;
flooritem.x = 312;
flooritem.y = 279;
flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.effect;
client.send(flooritem);
}
}
else
{
if (kernel.getdistance(client.entity.x, client.entity.y, 312, 279) > 17)
{
client.effect = false;
}
}
}
#endregion
بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
flooritem.itemid = 1024;
تمام عملتها وبردو مظهرتش الرسمه + ممكن نتكلم فيس احسن
neno2052
2019-09-18, 01:58 AM
سيرش
private void CharactersCallback(GameState client, int time)
تحت
Rayzo.MsgServer.Time32 Timer = Rayzo.MsgServer.Time32.Now
ارمي
#region Effect
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) < 17 && !client.Effect)
{
client.Effect = true;
if (client.Entity.MapID == 1002)
{
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
floorItem.ItemID = 1024;
floorItem.MapID = 1002;
floorItem.X = 312;
floorItem.Y = 279;
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Effect;
client.Send(floorItem);
}
}
else
{
if (Kernel.GetDistance(client.Entity.X, client.Entity.Y, 312, 279) > 17)
{
client.Effect = false;
}
}
}
#endregion
بتتحكم ف شكل من خلال رقم ده
floorItem.ItemID = 1024;
تماااااااااااااااااااام عملتها بس جربت ايدي كان معايا وظهرت تمام بس بعد ازنك مفيش طريقه اعرف بيها ايدي الرسمه اسهل من الشفره دي عشان زهقت منها والله -------@floor
+ في حجات مش بتظهر +ياريت تخليها من النافي كات اسهل لو امكن+ تسلم يا باشا
اغمل ان بي سي و خلي لوك فيس فاضي
و حط افكت الي يعجبك و في type اكتب 21
neno2052
2019-09-18, 02:38 PM
اغمل ان بي سي و خلي لوك فيس فاضي
و حط افكت الي يعجبك و في type اكتب 21
بيجبلي ست واقفه
vBulletin® v3.8.8 Beta 1, Copyright ©2000-2024, TranZ by code