المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : بنك ماركت


Hassan Emprator
2019-09-13, 01:42 AM
عندي مشكله بسيطه في البنك كلنا عارفين بنك بتاع الماركت الاول كان شغال تمام وتقدر تحط فيه ايتم
لاكن دلوقتي لما بحط في ايتم مش بيتحط اصله يعني يتحط لاكن لما احطه يقوم مختفي ولما اقفله يرجعلي تاني
بس مش عارف السبب منين ممكن حل ؟:d

Hassan Emprator
2019-09-13, 01:39 PM
ها ؟

ElSaher
2019-09-13, 03:01 PM
بوص يا حسن المسكلة دي من كلاس Npcغير الnpcبتاع الراجل من السورس الي انا نشرو اانها كانت عندي بردو السورس اخر واحد

Hassan Emprator
2019-09-13, 03:09 PM
بوص يا حسن المسكلة دي من كلاس npcغير الnpcبتاع الراجل من السورس الي انا نشرو اانها كانت عندي بردو السورس اخر واحد


لالا مش منها جربته وغيرتها برضو نفس الكلام اديني مستني اهو

Avalanche
2019-09-14, 04:22 AM
شـووف ال Case ويــ Booth فــ بــااكـت هـاندل!!

Hassan Emprator
2019-09-14, 10:06 PM
حد معاه حل ؟

Hassan Emprator
2019-09-15, 09:42 PM
ها ؟

Tefa
2019-09-15, 10:07 PM
try another account first
-------------------------------
GameState
public void ReadyToPlay()
if (Account != null)
xxxxxxxxx
Warehouses.Add(KhaledMohamed.Game.ConquerStructure s.Warehouse.WarehouseID.Market, new Game.ConquerStructures.Warehouse(this, KhaledMohamed.Game.ConquerStructures.Warehouse.War ehouseID.Market));

npc.cs
case 8:
case 10012:
case 10028:
case 10011:
case 10027:
case 4101:
case 44:
xxxxxxxxxxxxxxx
case44: market npc id

packethandler.cs
case Warehouse.AddItem:

case Warehouse.AddItem:
{
if (client.Booth != null)
return;

Game.ConquerStructures.Warehouse wh = client.Warehouses[(KhaledMohamed.Game.ConquerStructures.Warehouse.Wa rehouseID)warehousepacket.NpcID];
if (wh == null) return;
ConquerItem item = null;
if (client.Inventory.TryGetItem(warehousepacket.UID, out item))
{
if (item.ID >= 729960 && item.ID <= 729970)
return;
if (item.ID == 729611 || item.ID == 729612 || item.ID == 729613 || item.ID == 729614 || item.ID == 729703)
return;
if (!ConquerItem.isRune(item.UID))
{
if (wh.Add(item))
{
warehousepacket.UID = 0;
warehousepacket.Count = 1;
warehousepacket.Append(item);
client.Send(warehousepacket);

ItemAdding add = new ItemAdding(true);
if (item.Purification.Available)
add.Append(item.Purification);
if (item.ExtraEffect.Available)
add.Append(item.ExtraEffect);
if (item.Purification.Available || item.ExtraEffect.Available)
client.Send(add);

return;
}
}
else client.Send(new Message("You can not store Flame Stone Rune's in Warehouse", System.Drawing.Color.Red, Message.TopLeft));
}
break;
}

Hassan Emprator
2019-09-16, 09:27 AM
تسلم ايدك وربنا فنان يبني ولله تسلم تسلم