المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مشكله بخصوص الاتاك انا اسف جدا مشاكلى كتير


ابو مروان
2019-09-01, 01:08 AM
انا عايز حل للمشكله ال Melee دى لم بضرب فى الوحوش بشخصية الويند ولكر بتجيب بأرقام هبل والوحوش الكبيرة الضربه الواحده بتنقص شريط ونص :surrender:
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
ممكن حد يقولى تعديلها منين ولا ازاى :o

ابو مروان
2019-09-01, 12:41 PM
حج رايدر فين حلولك العظيمه xd

Tefa
2019-09-01, 02:53 PM
Handle.cs
سيرش
#region Ranged

انزل لحد
if (!attacker.Assassin() && !attacker.IsChaser1())
تحتها هتلاقي
else
damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attackedsob, ref attack) / 2;
attack.Damage = damage;

فوق
attack.Damage = damage;
ضيف
damage = damage * 20 / 100;

و هتتحكم فيه من خلال رقم 20


انزل تاني لحد
if (!attacker.Assassin() && !attacker.IsChaser1())
تحتها هتلاقي
else
damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attackedsob, ref attack) / 2;
attack.Damage = damage;

فوق
attack.Damage = damage;
ضيف
damage = damage * 20 / 100;

ابو مروان
2019-09-01, 11:18 PM
handle.cs
سيرش
#region ranged

انزل لحد
if (!attacker.assassin() && !attacker.ischaser1())
تحتها هتلاقي
else
damage = game.attacking.calculate.melee(attacker, attackedsob, ref attack) / 2;
attack.damage = damage;

فوق
attack.damage = damage;
ضيف
damage = damage * 20 / 100;

و هتتحكم فيه من خلال رقم 20


انزل تاني لحد
if (!attacker.assassin() && !attacker.ischaser1())
تحتها هتلاقي
else
damage = game.attacking.calculate.melee(attacker, attackedsob, ref attack) / 2;
attack.damage = damage;

فوق
attack.damage = damage;
ضيف
damage = damage * 20 / 100;

تم يا روح قلبى تستلملى يارب