Commander
2019-08-21, 03:18 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
الفكرة مش جديده ممكن طريقة الكود هيا الي جديده في ناس بتبقي محتاجه عندها شوبات بفلوس وشوبات ب سي بي اس فا دلوقتي هعملكو طريقة تقدر تخلي الشوب الي انت عاوزو بفلوس او بسي بي اس زي ما انت عايز
خش علي
public class booth
ابحث عن
public uint Garment
حط تحته ده
public uint Money;
بعد كدا ابحث عن
else if (split[0] == "BotMessage")
{
booth.BotMessage = split[1];
}
حط تحتيه ده
else if (split[0] == "Money")
{
booth.Money = uint.Parse(split[1]);
}
بعد كدا تبحث عن
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.ConquerP oints;
هتشيلو وتحط مكانو ده
if (bo.Money == 1)
{
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.Silvers;
}
else
{
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.ConquerP oints;
}
كدا الاضافه خلصت بالنسبه للسي شارب كل الي عليك الشوب الي عايز يشتغل ب money روح للتكست بتاع booths وانزل لحد الشوب وضيف فيه السطر ده تحت سطر y
Money=1
شكرا السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
الفكرة مش جديده ممكن طريقة الكود هيا الي جديده في ناس بتبقي محتاجه عندها شوبات بفلوس وشوبات ب سي بي اس فا دلوقتي هعملكو طريقة تقدر تخلي الشوب الي انت عاوزو بفلوس او بسي بي اس زي ما انت عايز
خش علي
public class booth
ابحث عن
public uint Garment
حط تحته ده
public uint Money;
بعد كدا ابحث عن
else if (split[0] == "BotMessage")
{
booth.BotMessage = split[1];
}
حط تحتيه ده
else if (split[0] == "Money")
{
booth.Money = uint.Parse(split[1]);
}
بعد كدا تبحث عن
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.ConquerP oints;
هتشيلو وتحط مكانو ده
if (bo.Money == 1)
{
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.Silvers;
}
else
{
item.Cost_Type = Game.ConquerStructures.BoothItem.CostType.ConquerP oints;
}
كدا الاضافه خلصت بالنسبه للسي شارب كل الي عليك الشوب الي عايز يشتغل ب money روح للتكست بتاع booths وانزل لحد الشوب وضيف فيه السطر ده تحت سطر y
Money=1
شكرا السلام عليكم ورحمة الله وبركاته