محمد ياسر
2019-08-08, 11:17 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
مرحبا بجميع اعضاء منتدي اكواد
صلاحيات الخريطه ده حاجه سهله ومش محتاجه تفكير بس انا جايبلكم
مثلا
الي يدخل الخريطه ده مثلا يكون معه (صحه زياده او قوه او مجك او استجما او اي حاجه انت عايزه)
في كلاس World.cs
ابحث عن
private void BuffersCallback(GameState client, int time)
وضيف ده تحت القوس
#region hazem up
if (client.Player.MapID == 1011)
{
client.Player.Agility += 9999;
client.Player.Strength += 9999;
client.Player.Vitality += 9999;
client.Player.Spirit += 9999;
client.Player.ItemHP += 1000;
client.Player.BaseMaxAttack += 1000;
client.Player.BaseMinAttack += 1000;
client.Player.Breaktrough += 1000;
client.Player.Counteraction += 100;
client.Player.Defence += 50000;
client.Player.CriticalStrike += 1000;
client.Player.Immunity += 1000;
}
#endregion
ذي ماقولتلكم الفكره تافه بس مفيده لافكار كتير
وحدد المدينه لرقم 1011 غيره بالخريطه الي عايزه
مرحبا بجميع اعضاء منتدي اكواد
صلاحيات الخريطه ده حاجه سهله ومش محتاجه تفكير بس انا جايبلكم
مثلا
الي يدخل الخريطه ده مثلا يكون معه (صحه زياده او قوه او مجك او استجما او اي حاجه انت عايزه)
في كلاس World.cs
ابحث عن
private void BuffersCallback(GameState client, int time)
وضيف ده تحت القوس
#region hazem up
if (client.Player.MapID == 1011)
{
client.Player.Agility += 9999;
client.Player.Strength += 9999;
client.Player.Vitality += 9999;
client.Player.Spirit += 9999;
client.Player.ItemHP += 1000;
client.Player.BaseMaxAttack += 1000;
client.Player.BaseMinAttack += 1000;
client.Player.Breaktrough += 1000;
client.Player.Counteraction += 100;
client.Player.Defence += 50000;
client.Player.CriticalStrike += 1000;
client.Player.Immunity += 1000;
}
#endregion
ذي ماقولتلكم الفكره تافه بس مفيده لافكار كتير
وحدد المدينه لرقم 1011 غيره بالخريطه الي عايزه