Tefa
2019-08-02, 08:48 PM
npc.cs
سيرش if (!client.Player.VoteSystem)
لو مجاش ابحث عن
سيرش if (!client.Entity.VoteSystem)
هيبقي بالشكل التالي
#region Vote System
if (!client.Player.VoteSystem)
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
dialog.Text("Please Vote Frist To Play.");
dialog.Option("Yes Please.", 1);
dialog.Option("Just Passing By!", 255);
dialog.Avatar(0);
dialog.Send();
break;
}
case 1:
{
client.Send(new MsgTalk("عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف", client.Player.Name, Color.Yellow, MsgTalk.Website));
client.Player.VoteSystem = true;
break;
}
}
return;
}
#endregion
امسحه
سيرش if (!client.Player.VoteSystem)
لو مجاش ابحث عن
سيرش if (!client.Entity.VoteSystem)
هيبقي بالشكل التالي
#region Vote System
if (!client.Player.VoteSystem)
{
switch (npcRequest.OptionID)
{
case 0:
{
dialog.Text("Please Vote Frist To Play.");
dialog.Option("Yes Please.", 1);
dialog.Option("Just Passing By!", 255);
dialog.Avatar(0);
dialog.Send();
break;
}
case 1:
{
client.Send(new MsgTalk("عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف", client.Player.Name, Color.Yellow, MsgTalk.Website));
client.Player.VoteSystem = true;
break;
}
}
return;
}
#endregion
امسحه