Tefa
2019-07-25, 01:39 AM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
شرح اضافة ايبك القرصان سورس عادي
منقول مع بعض التعديل
صل علي النبي
اول حاجه هتفتح Entity.cs او Player.cs
هتبحث عن public bool EpicMonk()
و فوقه هتضيف
public bool EpicPirate()
{
if (EntityFlag == Game.EntityFlag.Entity)
{
var weapons = Owner.Weapons;
if (weapons.Item1 != null)
if (weapons.Item1.ID / 1000 == 671)
return true;
else if (weapons.Item2 != null)
if (weapons.Item2.ID / 1000 == 670)
return true;
}
return false;
}
بعدها هتدخل علي PacketHandler.cs
هتبحث عن
public static Positions GetPositionFromID(
تحت
UInt32 iType = itemid / 1000;
ضيف ده
#region EpicPirate Test
if (iType == 670)
return Positions.Left;
if (iType == 671)
return Positions.Right;
#endregion
بعدها ابحث عن ItemPosition(
و ضيف ده جواه
#region EpicPirate test
if (ID >= 670003 && ID <= 670439)
return ConquerItem.LeftWeapon;
if (ID >= 671003 && ID <= 671439)
return ConquerItem.RightWeapon;
#endregion
بعدها دور علي #region Sanity Checks
و اتاكد ان الكودد ده موجود لو مش موجود ضيفه
if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)
{
can2hand = true;
can2wpn = true;
}
بعد كده حط دول في الباتش بتاعك
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بعد كده افتح باتش بتاعك فولدر Ani
هتلاقي ملف اسمه ItemMinIcon
كلك يمين عليه و افتحه كبرنامج كتابه
و حط دول في اخر سطر بس اتاكد الاول انهم مش متضافين قبل كده
شايفك يالي بتقول اتاكد اذاي ابحث عن 670000 لو لقيته متضفهمش
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
في نفس الفولدر بردوا هتلاقي
ملف اسمه
Mapitemicon
عدل عليه زي الملف الي فات و شوف الرقم موجود فيه ولا لا 670000
لو مش موجود ضيف في اخره
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بس كده تم بحمد الله
هتلاقي الايبك متضاف جاهز في سورس خالد محمد ده للعلم بالشئ
و لو لقيت السلاح مختفي هتبقي مشكلتك من ملف ini/c3.wdf
ملف c3 الي جوه فولدر ini
بس كده تم بحمد الله
شرح اضافة ايبك القرصان سورس عادي
منقول مع بعض التعديل
صل علي النبي
اول حاجه هتفتح Entity.cs او Player.cs
هتبحث عن public bool EpicMonk()
و فوقه هتضيف
public bool EpicPirate()
{
if (EntityFlag == Game.EntityFlag.Entity)
{
var weapons = Owner.Weapons;
if (weapons.Item1 != null)
if (weapons.Item1.ID / 1000 == 671)
return true;
else if (weapons.Item2 != null)
if (weapons.Item2.ID / 1000 == 670)
return true;
}
return false;
}
بعدها هتدخل علي PacketHandler.cs
هتبحث عن
public static Positions GetPositionFromID(
تحت
UInt32 iType = itemid / 1000;
ضيف ده
#region EpicPirate Test
if (iType == 670)
return Positions.Left;
if (iType == 671)
return Positions.Right;
#endregion
بعدها ابحث عن ItemPosition(
و ضيف ده جواه
#region EpicPirate test
if (ID >= 670003 && ID <= 670439)
return ConquerItem.LeftWeapon;
if (ID >= 671003 && ID <= 671439)
return ConquerItem.RightWeapon;
#endregion
بعدها دور علي #region Sanity Checks
و اتاكد ان الكودد ده موجود لو مش موجود ضيفه
if (client.Entity.Class >= 70 && client.Entity.Class <= 75)
{
can2hand = true;
can2wpn = true;
}
بعد كده حط دول في الباتش بتاعك
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بعد كده افتح باتش بتاعك فولدر Ani
هتلاقي ملف اسمه ItemMinIcon
كلك يمين عليه و افتحه كبرنامج كتابه
و حط دول في اخر سطر بس اتاكد الاول انهم مش متضافين قبل كده
شايفك يالي بتقول اتاكد اذاي ابحث عن 670000 لو لقيته متضفهمش
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
في نفس الفولدر بردوا هتلاقي
ملف اسمه
Mapitemicon
عدل عليه زي الملف الي فات و شوف الرقم موجود فيه ولا لا 670000
لو مش موجود ضيف في اخره
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بس كده تم بحمد الله
هتلاقي الايبك متضاف جاهز في سورس خالد محمد ده للعلم بالشئ
و لو لقيت السلاح مختفي هتبقي مشكلتك من ملف ini/c3.wdf
ملف c3 الي جوه فولدر ini
بس كده تم بحمد الله